いつもBloggerを見に来てくれる方、Liveに来ていただける皆様こんにちは。
本日は久々の雑記。
書いてるものが多すぎて中途半端な記事が多い。
FEHでしっかりキャラを一つ一つ完成させてるようにこっちもしなければ…。
YoutubeLiveでいつも来ていただいている方でもうスタミナ回復薬が所持数上限(999)で、プレゼントボックスから受け取れないという事態になっているとのこと。
戦渦の連戦ではミッションでスタミナ回復薬が前半は1個、後半は2個受け取れるので1日3回使えば少しは解消されるのかが気になって久々に戦渦の連戦全盛期張りのペースで走ってみることにしました。
今は大体1日20000Ptくらい出ているペースです。
久々の羽10000あるのでしょうか。
スタミナ回復薬が羽10000に変えるというのは大事なのですが、回すモチベは大変ですからね。
60000Pt超えたところで順位が1000位台になっていますので、このまま走るとちょっと足りないかもしれませんね。
2019年5月28日火曜日
2019年5月15日水曜日
LiveNote#6
2019年5月14日火曜日
LiveNote#5
2019年5月13日月曜日
LiveNote#4
2019年5月12日日曜日
LiveNote#3
いつもBloggerを見に来てくれる方、Liveに来ていただける皆様こんにちは。
本日は不具合暫定対応が入った日のLiveNoteです。
全員が納得いくような形で対応するのは困難なのでリベンジは封鎖で続行。
新しいバージョンにてオーブと聖杯をお詫び配布。
という対応でしたね。
個人的にはリベンジでマイナスされた人を抽出して、エナジーオーバーフロー状態で50追加してあげてもいいんじゃないかなと思ったのですが、そうもいかなかったようですね。
自分は一応リベンジで人数-2されて-80されましたが、そもそも防衛がゴードンパラダイスというお笑い編成の為、結果的に気にするほどじゃないかなと思った次第です。
昨日は結局本番一回もやっていないので、3戦分消化です。
結果
疾風迅雷パでノーデス2瓶
疾風迅雷パでタイムアップ・放棄
疾風迅雷パでノーデス2瓶
マスターハルトとニケパでノーデス2瓶
う~む。
放送中でも言ったけど、切り替えがなってないですなw
最近迅雷ばっかりしていたので、ドーマを倒すときはエフラムで攻め立てすることが頭の中に強くあるのです。
やっぱコメントはありがたいね!ナメプからの1デスがあったかもしれない!
いつも来ていただいている方とフレ模擬戦も堪能させていただきました。
判断力は確実に上がってきているはず!!
配信しているという緊張感も程よく出ていいプレイが出来てると思っています。
本日は不具合暫定対応が入った日のLiveNoteです。
全員が納得いくような形で対応するのは困難なのでリベンジは封鎖で続行。
新しいバージョンにてオーブと聖杯をお詫び配布。
という対応でしたね。
個人的にはリベンジでマイナスされた人を抽出して、エナジーオーバーフロー状態で50追加してあげてもいいんじゃないかなと思ったのですが、そうもいかなかったようですね。
自分は一応リベンジで人数-2されて-80されましたが、そもそも防衛がゴードンパラダイスというお笑い編成の為、結果的に気にするほどじゃないかなと思った次第です。
昨日は結局本番一回もやっていないので、3戦分消化です。
結果
疾風迅雷パでノーデス2瓶
疾風迅雷パでタイムアップ・放棄
疾風迅雷パでノーデス2瓶
マスターハルトとニケパでノーデス2瓶
う~む。
放送中でも言ったけど、切り替えがなってないですなw
最近迅雷ばっかりしていたので、ドーマを倒すときはエフラムで攻め立てすることが頭の中に強くあるのです。
やっぱコメントはありがたいね!ナメプからの1デスがあったかもしれない!
いつも来ていただいている方とフレ模擬戦も堪能させていただきました。
判断力は確実に上がってきているはず!!
配信しているという緊張感も程よく出ていいプレイが出来てると思っています。
2019年5月11日土曜日
LiveNote#2
あんまりこういうことは書き残したくはないですが、これも記録の為。
飛空城でリベンジバトルを行うと、
不具合で相手の位階が1扱いになってしまう。
砦LVが1になってしまう。(ボーナス設備があれば相手砦LVは1+1になります。
一応自分も影響を受けた身ですが、どうしたものか迷いました。
点数にこだわるなら使うべきなのですが、笑って許される不具合ではないのと配信者でもあるのでやめておきました。
リクエストフレンドバトルは積極的に今後も受けて行こうと思います。
自分の攻撃部隊判断の練習にもなりますからね!!
なんたって本番は一発勝負。
最近は本当に疾風迅雷パに頼っているので、もっと決まるように精度を上げなければ!
縛鎖の闘技場は比較的スムーズに終わりましたね。
アルム対策はもう少し念入りに入れて行こう。
2019年5月10日金曜日
LiveNote#1
いつぞやからブログを見ていた方々・毎回生配信に来てくれるリスナーの皆様、ありがとうございます。
Live Noteと言うか配信日記をつけて行こうと思います。
今回からいつものTwitter口調でブログを書きます。
書き上げてない記事が多々あるのですが、書き続けるために方向転換が必要だと思ってこの決断をしました。
今回のライブで反省すべき点は伝承アルムへのナメプですね。
床乗ってるから大丈夫だろうとかは通用しないので今後戒め。
来週は水と土なので、今週より更に過酷なバトルが待っているはず。
今日の反省を忘れないようにしなければ。
召喚
結果オーライ…気味!
呼吸と天空同時継承よりも大事なものが手に入ったので!
飛空城
今日の飛空城攻略は前に比べて残念すぎですね。
折角作った性能が焦で生きていないのと生きるポイントを見落としたのはだめですね。
もっと精進します。その修行の一環として、5月20日のシーズンは飛空城を生配信ではなく動画で公開とします。
Liveで見たいという意見もあったので、防衛で失うであろう想定される最大レート640Pt分までは一人でプレイ。
その後はその時に決めたいと思います。
Live Noteと言うか配信日記をつけて行こうと思います。
今回からいつものTwitter口調でブログを書きます。
書き上げてない記事が多々あるのですが、書き続けるために方向転換が必要だと思ってこの決断をしました。
今回のライブで反省すべき点は伝承アルムへのナメプですね。
床乗ってるから大丈夫だろうとかは通用しないので今後戒め。
来週は水と土なので、今週より更に過酷なバトルが待っているはず。
今日の反省を忘れないようにしなければ。
召喚
結果オーライ…気味!
呼吸と天空同時継承よりも大事なものが手に入ったので!
飛空城
今日の飛空城攻略は前に比べて残念すぎですね。
折角作った性能が焦で生きていないのと生きるポイントを見落としたのはだめですね。
もっと精進します。その修行の一環として、5月20日のシーズンは飛空城を生配信ではなく動画で公開とします。
Liveで見たいという意見もあったので、防衛で失うであろう想定される最大レート640Pt分までは一人でプレイ。
その後はその時に決めたいと思います。
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