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2018年2月3日土曜日

10凸達成

一周年に既に10凸権利は確保していたのですが、継承しておきたいスキルが残っていたので本日で達成となりました。
伝承英雄でタクミがピックアップされ、無事確保出来たのでまさかの近距離反撃まで継承できたのは良かった。
英雄祭でソレイユ★4を引き、魔防の大紋章と烈風を継承習得完了しました。ここは絶対やっておきたかったのです。
攻撃の紋章3と砕火・爆火を継承習得SP130余りましたが、これ以上我慢しても機会を失いますので、限界突破しました。

これで新しい縛りプレーが出来るといいのですが…新しい動きの習得は時間がかかると思われます。

2018年1月28日日曜日

9凸確保


1周年前に間に合わせるべく奮闘中。
まだ重ねてないです。
ソレイユの継承をしてスキルを継承してから限界突破したいので、10凸即確定はしないと思います。
31日の伝承英雄召喚を早く引きたい。
今月もう一回140購入分予算が残っているので、300オーブ回せますね!!
31日16時から生放送しますよ!

2017年12月17日日曜日

今後の継承メモ

補助
回り込み
セルジュ 星3でいい
攻撃・守備鼓舞は継承済み
現状そこまで使わないと思うから凸増やす用で習得しておく

奥義
夕陽
オグマ・ラズワルド
無双マップあるうちに凸増やす用で習得しておく
現状素材が無い

竜烈
カムイ女・カミラ
絆で習得するとして一緒に習得するものが無い
ちょっとネックなので余りに余ったら


氷蒼
シャニー
攻め立て3と氷蒼を凸用に 攻め立て3の習得は絆ででもOK

氷華
フェリシア・フィル
凸用にそれぞれの星4で3習得のものも合わせて

天空(クロム
絆に

烈火
ジョルジュ
攻撃封じ3と一緒に絆に

爆火
リリーナ
ジョルジュの後に絆に継承して考えよう

烈風
ソレイユが★4落ちだったら絆に継承を考える

烈光
高級すぎるので見送り

爆雷
ウルスラ
次回復刻でカルテットでウルスラインファナル突破したら笑いで魔防の威嚇と一緒に継承しよう。
突破の証。

2017年12月13日水曜日

最近のゴードン事情 その5

パーティーメンバーとしては鼓舞や紋章を扱えるほうが遠距離攻撃メンバーとしては良い。
自分のために使うならば守備の威嚇をセット。
最近は死の吐息も面白いと感じています。聖印とダブルにするととても強力です。

習得済み
生の息吹3
死の吐息3
速さの大紋章2
鼓舞4種3
速さの威嚇3
守備の威嚇3


未修得・未継承
攻撃の紋章3(リリーナ・バーツ 絆で
速さの紋章3(マルス 絆で
守備の紋章3(天空と一緒にクロムで
魔防の紋章3(マリク
攻撃の大紋章2(デューテ・フィヨルム(見送り
守備の大紋章2(ロディ・アーダン(見送り
魔防の大紋章2(ソレイユ・舞踏際アクア(見送り
速さ守備の紋章2(オスカー(見送り
守備魔防の紋章2(ミスト(現状見送り
攻撃の威嚇3(ホークアイ
魔防の威嚇3(ノノ・ウルスラ
弓の経験(エフィ(相当見送り
攻撃の謀策(カタリナ・水着レオン(相当見送り
速さの謀策(ディアドラ(相当見送り
守備の謀策(アルヴィス・水着ガイア(相当見送り
魔防の謀策(ルーテ・ソニア(相当見送り
恐慌の奇策(ルーク・ヴァルター(現状見送り
歩行の鼓動(水着マニキ・ドルカス(見送り
攻撃の紫煙(選挙リン(見送り
速さの紫煙(シグルド
攻撃の指揮(ジークベルト(見送り
守備の指揮(シノノメ(見送り


2017年12月12日火曜日

最近のゴードン事情 その4

殺し系がシンプルイズベスト
しかし、大英雄戦で縛りプレーをする上ではいろいろ必要になる場合も多い。
ワープ完備すると出来ることがだいぶ変わります。

習得済み
すり抜け3
待ち伏せ3
差し違え3
蛇毒3
速さ封じ3
守備封じ3
魔防封じ3
剣・槍・斧・弓・暗器・赤魔・青魔・緑魔殺し3

未修得・未継承
進軍阻止3(ルカ・カザハナ 絆で
救援の行路3(カイン 絆で
離脱の行路3(セシリア 絆で
攻め立て3(シャニー 絆で
切り返し3(クレイン・ツバキ・レオン(現状見送り
回復3(ファ
攻撃封じ3(ジョルジュ
攻撃速さ封じ(水着フレデリク(現状見送り
攻撃守備封じ(ゼト(現状見送り
豊穣の喜び(バニラ・仮装ノノ(相当見送り
栄誉の喜び(バニキ・仮装ヘンリー(相当見送り
風薙ぎ3(ヨシュア・アルム(現状見送り
水薙ぎ3(セネリオ(現状見送り
キャンセル3(ティアマト・レオ(現状見送り
怒り3(ネフェニー(現状見送り
相性相殺(マチルダ・ヒーニアス

2017年12月11日月曜日

最近のゴードン事情 その3

鬼神の一撃3がベストマッチ過ぎてゴードンにとっては趣味の領域過ぎる。
一部は大英雄戦や絆英雄戦で必要になるかも。
某所書き込みでは、金剛の一撃と差し違えで緋炎を2回叩き込む使い方とかも提案されていました。ゴードンにしか出来ない業って考えると魅力的ですけどやはり鬼神の一撃3がシンプルイズベストな気がします。


習得済み
攻撃3
鬼神の一撃3
飛燕の一撃3
守備の覚醒3
魔防の覚醒3


未修得・未継承
HP3(ドニ 絆で
速さ3(レオ・フィル
守備3(ソール・ジョーカー・カムイ男
魔防3(ニノ・ツバキ
死線3(ミネルバ・ジャファル・ゼフィール・カザハナ 現状見送り
近距離反撃(タクミ・クリスマスサーリャ 現状見送り
獅子奮迅3(ヒナタ 絆で
攻撃の覚醒3(オグマ 絆で
速さの覚醒3(レイヴァン ルキナ(天空と一緒なら) なるべく絆で
金剛の一撃3(カチュア・ティアマト
明鏡の一撃3(ゼロ
鬼神飛燕の一撃2(選挙リン・カタリナ・バキナ・アイラ(現状見送りで
鬼神明鏡の一撃2(ソニア(現状見送り
飛燕金剛の一撃2(選挙ロイ(現状見送り
飛燕明鏡の一撃2(水着カムイ(現状見送り
金剛明鏡の一撃2(仮装ジョーカー(現状見送り
攻撃守備の絆(フィヨルム(現状見送り
攻撃魔防の絆(仮装ノノ(現状見送り
HP速さ2(セーバー(現状見送り
HP魔防2(ルーテ(現状見送り
攻撃速さ2(ネフェニー(現状見送り
攻撃守備2(バロム(現状見送り
攻撃魔防2(ティルテュ 嫁シーダ(現状見送り
速さ守備2(ターナ(現状見送り
速さ魔防2(水着エリーゼ(現状見送り
守備の城塞3(ゼト
魔防の城塞3(ヒーニアス(現状見送り
剛剣3(アイク(現状見送り
柔剣3(ワユ(現状見送り
生命の業火3(ルーク
生命の疾風3(グレイ 嫁シャーロッテ(現状見送り
生命の大地3(ボーイ
生命の静水3(ベルクト
近距離防御(シグルド・ヨシュア・水着チキ(現状見送り
遠距離防御(シャラ 舞踏際オリヴィエ セリカ(現状見送り
鬼神の構え3(ドルカス(現状見送り
金剛の構え3(シノノメ・漆黒の騎士(現状見送り
明鏡の構え3(ネコサクラ(現状見送り


2017年12月10日日曜日

最近のゴードン事情 その2

習得済み
陽影
太陽
影月
月虹
月光
星影
凶星
流星
伏竜
竜穿
蛍火
緋炎
華炎
砕風
爆風
砕雷
烈雷
祈り

未修得・未継承(下位奥義省略
夕陽(オグマ・ラズワルド
竜烈(カムイ女・カミラ
復讐(サーリャ
血讐(カゲロウ
氷蒼(シャニー
氷華(クレイン・フェリシア・フィル
天空(クロム
烈火(ジョルジュ・ベルクト
烈光(レオン・マークス・セリカ
烈風(ソレイユ・ヒノカ・ナバール
爆火(リリーナ
爆光(ホークアイ
爆雷(ウルスラ

ほぼ趣味の領域なので後回し気味でいいかな。
天空は本気で考えたほうがいいと思っています。


2017年12月9日土曜日

最近のゴードン事情 その1

毎日いい関係でs・・・ってことではなく、今後のスキル継承とかユニット運用を久々に書きたくなりました。
縛りプレーをする上で出来ることが多いのは大事なのです。

継承メモ
未修得・未継承
回り込み(セルジュの残念固体から
攻撃速さの応援(嫁モ 現状見送り
攻撃魔防の応援(水着エリーゼ・ルーテ 現状見送り
攻撃守備の応援(シャラ 現状見送り

習得済み
入れ替え
体当たり
ぶちかまし
引き寄せ
引き戻し
攻撃の応援
速さの応援
守備の応援
魔防の応援
速さ守備の応援
速さ魔防の応援
守備魔防の応援
献身
一喝
相互援助


2017年11月27日月曜日

ミシェイルインファナルをパーフェクト勝利

生放送のままではなんか地味なので、スキルを変えて左側攻略に挑戦し、調整を重ねてパーフェクト勝利を達成できました。
こういうのが楽しみの一つです。


2017年11月11日土曜日

先日引いた攻撃アップ魔防ダウン★3ゴードンを育成

今後の事を考えてスキル習得一切なし。
鋼の弓のみで頑張って稼ぎました。
修練の塔で30まで。その後は連戦トライアル1章2章10連戦の無双マップ実装前までの稼ぎ方でやりました。もう感覚が戻りましたね。それでもSP2倍じゃないと物足りない感はまだありますが、それはそれということで。

★3で上げきってスキル未習得。
これは通常SP獲得期間で上げました。
この通り、勇者の弓も攻撃も習得していません。
オリヴィエの支援S効果と攻撃の鼓舞3で連戦トライアル1章2章10連戦とそれまでの修練の塔は事足りますね。

2倍期間に突入して、覚醒してそのままスキル習得せずにレベルアップを重ねてSP2109貯まりました。
これをもう一回覚醒させて、この子をベースに限界突破。
攻撃は上がりますが、耐久力が結構落ちるのでHPアップ個体だったら出来たのにとかならないと良いのですが。
だが、ゴードンは攻撃こそ正義なのでついに2凸目に突入です。本来ならもう5凸分くらいあるのですが、ゴードンカルテットをやるためにはあの3キャラは起用することが必要なのです。まだまだ白を引いて攻撃アップ速さダウン個体のゴードンを狙って行きますよ。


2017年10月19日木曜日

出来ました



スタミナ回復薬が残り15本くらい?になるまで頑張りました。
オーブ割ってまでやる気はさすがに無かったですが…。

ゴードンのスキルを最初から守備の威嚇にしていればこんなにかからなかっただろうなと思うと自分のチェックの甘さが…。

2017年10月18日水曜日

大英雄戦 神炎の皇帝 アルヴィス インファナル を突破しました

https://www.youtube.com/watch?v=YvOgs89yPe4&t=26s
動画はこちらです。 
18時頃からしかプレー出来ず、充電切れもあって時間かかってしまいました。
やっと攻略出来たと思いきや、なんと選挙ロイを応援込でブルーマージ・アクスナイト・アルヴィスを叩き レッドマージとランスナイトを処理できれば1ターンで攻め落とせるようですね。
自分も普通にできました。
アーマーの増援がキツイので何とか攻め込みたいと思っていたのですが、ここに気付けないとはまだまだ自分の考える力が足りませんね。

これが出来るならば案外ネタ攻略も行けてしまうのでは?と思って、奮闘しています。

2017年10月16日月曜日

怒涛のゴードン軍団


普通の攻略はもうしなくていいと思って違う道に走りました。



2017年9月27日水曜日

恐慌の奇策1聖印を獲得しました。

なんだかんだでスタミナ回復薬を使わずのんびり気味に戦渦をしています。

漆黒の騎士に続く目玉報酬【恐慌の奇策1】聖印を獲得しました。

これは強い聖印ですよね。
恐慌の奇策は十字上に居る敵キャラにHP次第でパニックを付与する効果なので、1であろうと3であろうと発動するとどちらも同じ値で下がります。兵種バフを反転させるとステータス-12と聖印スキルでこれは強い。
強い反面で発動条件は恐慌の奇策3だと1低い相手ですが、恐慌の奇策1は5低い相手が対象となるので誰でも装備して強い聖印ではないことは注意しましょう。
また、バフがかかっていなければ効果が発動していても意味のないスキルでもあることに注意です。

記事投稿現在のHPランキングで真ん中の人はHP40のキャラです。
しかし、平均HPから5下がるキャラは26キャラしかおらず、HP40の人に装備させても余り得策にはなりません。


現在最高HPを持つゼフィールのHPは無凸補強無しで55です。
恐慌の奇策1でHP標準想定のセリス・ヘクトルを除く全キャラに効果を与えることができるので、もちろんこの人こそおすすめです。


騎馬キャラ対策で基準となるのはやはりマークスでしょうか。
マークスのHPは44で騎馬キャラで2番目にHPが高い。マークスは大英雄獲得の為、限界突破とHP増強が無い限りこのHPです。
騎馬キャラ1番高いのはエルトシャンとソールの45で最大48です。現状HPアップ個体はあまりホットではない傾向にあるので44以下の相手に恐慌の奇策を発動させれることが一つの基準かなと思います。
と、言っても標準でHP49以上のキャラは
ゼフィール・セリス・ドーガ
ウェンディ・エルフィ
ヘクトル・バアトル
と相当限られます。

召喚士との絆の契りを結んだキャラがHP49以上だとマークスまで恐慌の奇策を与えられるので、絆の契りを結んだキャラが使うといいでしょう。

ちなみに、自分のゴードンは
契りに加えてHPアップ個体でHP52あるのでラクラク使いこなせてます。楽しいです。
遠距離攻撃キャラなので弱体が入ったところをスナイプするのでより扱いやすい。
闘技場で登場した場合マークスは無理でもHP標準カミュ以下には奇策を与えられるはずなので、存在感が増しているといいなぁ。

2017年9月6日水曜日

本日アップデート。当然のごとくこれを最優先。

召喚師との絆の契りを結ぶ相手はゴードンに決まってます。
276体分倒したところで最大になりました。

限界突破素材にしても赤枠がそのままなので、契りランクはそのまま引継ぎとなりそうですね。

最近書き溜めていた分は後程アップ予定。

2017年8月21日月曜日

大英雄戦 月長石 ヴァルター インファナルを突破しました ※編集中

動画を作成しましたのでどうぞ。


攻略手順は作成中
↓は動画作成中に見ていたカンペです。
配置換え

ゴードンでアクスペガサス

ゴードンでボウファイター
マニキ泉の近く
ダイムでランスナイト

ゴードンでランスペガサス
マニキでアクスペガサス
ダイムでレッドマージ
応援
ダイムでソードペガサス

ゴードンでオリヴィエを引き戻す
マニキでアクスペガサス受け
ラインハルトでソードアーマーケズリ
ゴードン間入り


マニキでアクスペガサス処理
ゴードンでレッドマージ処理
ダイムでソードナイト 応援 追撃

ゴードンずらす
ダイムでソードアーマー処理

上からレッドナイト ダイム
オリヴィエで応援 マニキのところに逃がす
アクスナイトオリヴィエ受け

アクスナイトゴードン処理
ヴァルターゴードン処理


2017年8月7日月曜日

縛鎖の迷宮 第2迷宮を突破しました。

激化ルフレ男★5完成まで無理かと思っていたのですが、無事本日突破できました。


第1ステージ 百夜の試練マップ
★4ツバキ
ゴードン凸1(弓殺し)
水着ガイア(引き寄せ等)
マリア

パッシブBに弓殺しを装備させてゴードンでタクミを初手で倒してリョウマ以外をすべて倒す
ガイア引き寄せでゴードンを逃がしてサクラへの補助攻撃
ツバキでリョウマを止める
マリア 回復 白杖ならだれでもいいでしょう。ここはリブローのほうが使いやすいかもしれません。回復も間に合います。


第2ステージ 烈火の試練マップ
クロム
カチュア
ルカ
ホークアイ

カチュアでマシューを2ターン分釣って時間を稼ぐ。カチュアは標準性能ならば2発まで耐えられます。
その間に他を全力で処理。
残ったマシューをマップ端や山を使って行動不可能にするように誘導。


第3ステージ 物陰に潜みてマップ
ルキナ
メイ
セネリオ
ルセア

メイでランスアーマーを攻撃しつつサーリャを倒す。
セネリオで男ルフレを受け倒す。
サーリャは2ターン目に奥義で攻めてくるので、メイを回復しておく。
アクスナイトはルキナで返り討ちに。
残ったランスアーマーを魔法で処理。


第4ステージ 野望と忠義マップ
サナキ(斧殺し)
ヒノカ
アンナ
ミネルバ(攻め立て)

ランスペガサスをミネルバで2回とも受けて倒す。
斧殺し装備サナキでミシェイルをワンパン
ヒノカでレッドマージを倒すように誘導。
カミュをアンナとミネルバで処理。攻撃順番はアンナ→ミネルバで。


第5ステージ 蒼炎の傭兵団マップ
マークス(引き戻し)
カミュ(引き戻し)
ラインハルト(引き戻し)
セシリア(グルンブレード+・引き寄せ)

騎馬鼓舞で強化して向かってくる敵を適切に処理して行きます。
無理な行動はせずに安全範囲の確保を優先。


報酬はオーブ2個と第2迷宮の覇者1(守備+1)です。
守備の微調整用に獲得しておきたいですね。


前回も激化レイヴン無しで苦労した気がするので、ルフレ男を次は覚醒させようと思います。来週の闘技場報酬で覚醒する予定。
相性激化キャラが来てくれればサナキの継承で相性激化と攻撃の鼓舞3が両方揃うので、誰か相性激化キャラを召喚したいです。

2017年7月25日火曜日

大英雄戦 白狼 ロイド インファナルを突破しました


継承スキルは機能したもののみ記載。

メンバー
ゴードン+1(HPアップ・速さダウン・凸効果HP守備+1)
補助→引き戻し 奥義→緋炎 A→鬼神の一撃 B→弓殺し C→攻撃の鼓舞 S→奥義の鼓動

サナキ
奥義→竜穿 B→斧殺し S→魔防の鼓舞

カミュ
奥義→夕陽 A→攻撃 B→待ち伏せ C→騎刃の鼓舞 S→第一迷宮の覇者

セシリア
武器→グルンブレード+ 奥義→氷蒼 C→騎盾の鼓舞 S→守備の紋章

スキル等補足
セシリアはグルンレイヴン+でも大丈夫です。
弓殺し・斧殺しは1でも問題ありません。
微調整が必要な状況ではないので、特に聖印や個体値を気にせず攻略可能です。

1ターン
攻め込み前配置調整は以下のようにします。



2ターン
サナキでアクスファイターを倒します。

ゴードンでサナキを引き戻し、セシリアでサナキを引き寄せます。
ゴードンをカミュで引き戻します。



3ターン

ゴードンでボウナイトを倒します。

サナキでアクスペガサスを倒します。


セシリアでサナキを引き寄せます。
カミュでゴードンを引き戻します。


4ターン

カミュのみランスナイトを受けるように配置します。
ランスナイトは切り込みを持っているので、遠くで受けるようにします。

5ターン

ゴードンでランスナイトを倒します。

ブルーマージは風薙ぎ持ちのため、カミュ奥義待ち伏せ状態でも落とされてしまいます。
攻撃を食らわないよう一度範囲外に逃げます。
セシリアでブルーマージを削る為、C7に配置します。


6ターン
サナキでロイドを削り、カミュで倒します。


セシリアでブルーマージを削り、ゴードンで倒します。

お疲れ様でした。

2017年7月19日水曜日

大英雄戦 高慢の王子 ベルクト インファナルを突破しました

本日深夜3時頃ようやく突破しました。
ラインハルトが救援の岐路1を継承していたことと、カミュが瀕死で耐えているところを噛み合せて上手く行けないかを調整し、何とか突破しました。
メンバーは前回と同じですが、スキル構成と聖印の調整も必要でした。

手早く動画でご覧になりたい方はこちら。

継承スキルは機能したもののみ記載。

メンバー
ゴードン+1(HPアップ・速さダウン・凸効果HP守備+1)
奥義→緋炎 A→鬼神の一撃 B→槍殺し C→攻撃の鼓舞 S→守備の紋章

カミュ
奥義→竜裂 A→攻撃 B→待ち伏せ C→騎刃の鼓舞 S→攻撃

ラインハルト
奥義→月光 A→鬼神の一撃 B→救援の行路 C→騎刃の鼓舞 S→奥義の鼓動

セシリア
武器→グルンブレード+ 奥義→氷蒼 C→騎盾の鼓舞 S→第1迷宮の覇者1

スキル補足
この立ち回りではセシリアにグルンブレード+が必須です。
ゴードンとラインハルトはダメージを受けないため、槍殺し・救援の行路は1でも問題ありません。


1ターン
配置調整は以下のようにします。
離脱の行路持ちラインハルトを囮にE1に配置したままアクスナイトとレッドナイトを釣ってもらいます。

ゴードンでランスナイトを倒し、カミュで安全範囲に引き戻します。
ゴードンの聖印守備の紋章効果でHPを強化しなくても耐えきることができます。

セシリアを移動させます。
ベルクトとボウナイトの攻撃をカミュが受ける状態にしてターンエンド。


2ターン
ここでグリーンマージを受けつつ、ベルクトとボウナイトを倒します。

遠距離反撃や待ち伏せが関係ないので攻撃の順番はどちらでもよいですが、グリーンマージの攻撃を受けきれるのはセシリアです。セシリアがD8からベルクトを攻撃し、ゴードンは安全範囲のF6から攻撃を行います。

ベルクトを倒したので、通路ができます。
E5に移動し、ボウナイトを削ります。
そして、救援の行路でラインハルトをワープさせてボウナイトを倒します。


3ターン
レッドナイトはラウアウルフ持ちでどのキャラも耐えることができません。
レッドナイトの範囲から離れつつ、カミュでグリーンマージを処理します。

しかし、カミュとグルンブレード+持ちセシリアで攻撃しても防御地形効果で倒しきれずセシリアが倒れてしまう為、カミュで削って待ち伏せで倒します。
攻撃3と聖印の攻撃1でギリギリ防御地形を抜けたグリーンマージをジャストキル可能です。
他の3名は安全地帯に離れます。
セシリアはラインハルトの下に離脱の行路でワープし、ラインハルトの騎刃の鼓舞を受けます。


4ターン
後は一気に倒しましょう。

カミュで削ってからセシリアでレッドマージを倒せます。

ラインハルトとゴードンでアクスナイトを倒します。


お疲れ様でした。